Metro 2033 (Video Oyunu)

Kısaca: ''Metro 2033'', Rus yazar Dmitry Glukhovsky'nin ''Metro 2033'' adlı romanından uyarlanan birinci şahıs nişancı tipinde hayatta kalma-korku video oyunudur. Oyun 4A Games tarafından Ukrayna'da geliştirilip Mart 2010'da Microsoft Windows ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü. Mart 2006'da 4A Games, Glukhovsky ile oyun için işbirliği yaptığını duyurdu. Oyun 2009 yılında Leipzig'de gerçekleştirilen Games Convention adlı video oyunu organizasyonunda resmi tanıtım filmiyle birlikte ...devamı ☟

Metro 2033, Rus yazar Dmitry Glukhovsky'nin Metro 2033 adlı romanından uyarlanan birinci şahıs nişancı tipinde hayatta kalma-korku video oyunudur. Oyun 4A Games tarafından Ukrayna'da geliştirilip Mart 2010'da Microsoft Windows ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü. Mart 2006'da 4A Games, Glukhovsky ile oyun için işbirliği yaptığını duyurdu. Oyun 2009 yılında Leipzig'de gerçekleştirilen Games Convention adlı video oyunu organizasyonunda resmi tanıtım filmiyle birlikte duyuruldu. Oyunun devamı niteliğindeki Last Lightın 17 Mayıs 2013'de piyasaya sunulacağı duyruldu. Oynanış Oyun, Artyom adlı karakterin bakış açısından oynanır. Olayların çoğu kıyamet sonrası Moskova'daki metro sistemi geçer. Fakat ara sıra görevler oyuncuları yeryüzüne çıkarır. Birinci şahıs nişancı oyunu olarak Metro 2033de oyuncunun çatışmalarda kullanması için kimi hayali kimi ise gerçek silahlarla örtüşen birçok ateşli silah çeşidi bulunmaktadır. Çatışmalar ya mutantlarla ya da düşman insanlara karşı gerçekleşmektedir. Mutantlar silahsız ve insanlara daha çok sürüler halinde fiziksel saldırı yaparken, karşı grup insanlar oyuncunun sahip olduğu ateşli silahlarla saldırabilir. Oyuncu yeryüzündeyken radyasyondan ötürü maskesiz gezememektedir. Ayrıca oyundaki mermiler para olarak kullanılıp yeni mühimmatlar alınabilir. Olay örgüsü Oyun kıyamet sonrası Rusya'da geçmekte ve hayatta kalmayı başaran 20 yaşındaki Artyom (Rusça: Артём) adlı karakterin yaşadığı olayları konu almaktadır. Oyun başladığında Artyom, Hunter adında elit bir askerden metro Karanlık Olanlar olarak hitap edilen yaratıklar tarafından tehdit edildiğini öğrenir. Hunter tek başına tünellere çıkar ve çıkmadan önce Artyom'a eğer geri dönmezse metronun merkezi sayılan Polis adlı istasyona gidip olanları aktarmasını söyler. Hunter geri dönmez ve Artyom metro tünellerinde bilinmezliklerle kaplı bir yola koyulur. Yolculuk boyunca kimi zaman çeşitli anomaliler sebebiyle hayaller görecektir. Artyom, Sovyetler ve Nasyonel Sosyalistler tarafından işgale uğramış ve mutantlar tarafından istila edilmiş bir bölgeden geçmek zorundadır. Polis'teyken kendine yardım edeceğini söyleyen Miller adında bir Ranger ile tanışır. Miller, Kara Derililer'i yok etmeye yetecek ateş gücüne sahip D6 adlı yer altı füze ambarının yerini bilmektedir. Artyom, Miller ve diğer Rangerlar füze kumanda merkezini yeniden devreye sokarlar ve Artyom yakındaki bir binaya rehber lazer sistemi kurar. Lazer sistemi kurulduktan sonra Artyom, Kara Derililer'in neden olduğu bir halisünasyon görür. Bu halisünasyon sonucunda oyuncunun yaptığı seçimlere göre oyun iki türlü bitebilir. Normal/kötü sonda, Artyom füzeleri ateşler ve Karanlık Olanlar yok edilir. Alternatif/iyi son ise Karanlık Olanlar'ın bu halisünasyonlarla barışçıl bir çözüm istediklerini düşündürerek Artyom'a rehber lazer cihazını yok etme seçimi verir. Ancak bu iki seçenek arasında seçim yapmak olanaksızdır. Hangi sonun seçileceği oyunu oynarken yaptığımız istatistiklere göre belirlenir. Yapımı 4A Games, S.T.A.L.K.E.R. serisinde kullanılan X-Ray motorunun yapımcıları ve GSC Game World eski çalışanları Oles' Shiskovtsov ve Aleksandr Maksimchuk adlı programcılar tarafından S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl piyasaya sürülmeden 1 yıl önce kuruldu. Oyun; Xbox 360, PlayStation 3 ve Microsoft Windows'da çalışan multi-platform 4A Engine motorunu kullanmaktadır. 4A Engine; Nvidia PhysX desteği, gelişmiş yapay zeka ve Xbox 360 için yazılım geliştirme kiti içermektedir. Eleştiriler 78.28% (X360) |MC = 81/100 (PC) 77/100 (X360) |1UP = C+ |IGN = 6.9/10 |GamePro = 3.5/5 |GSpot = 8.0/10 |GI = 9/10 }} Oyun, Metacritic'ten sırasıyla PC ve Xbox 360 versiyonları için 100 üzerinden 81 X-Play oyuna 5 üzerinden 3 verdi ve oyunun mükemmel atmosferine, detaylarına ve gerçekten de korkutucu anlarına dikkat çekti. Eleştirmen, oyunun bu korkutucu anlarda daha iyi olabileceğini fakat oyuncuyu gerçek anlamda korkutma girişiminde bulunmadığını belirtti. GameSpot, Xbox 360 için 10 üzerinden 7.5 ve PC versiyonu için 8 verdi. Oyundaki atmosferi övdü fakat yapay zeka ve animasyon sorunlarına da dikkat çekti. Kaynakça }}

Dış bağlantılar

* * First trailer * Story trailer

Kaynaklar

Vikipedi

Bu konuda henüz görüş yok.
Görüş/mesaj gerekli.
Markdown kullanılabilir.